A evolução do mercado da gamification até 2016, segundo o que está publicado no relatório Gamification in 2012:
Por setor de atividade, a quota, em 2011, é de apenas 4% para o setor da Educação.
Este estudo, da M2 Research, levanta no entanto algumas dúvidas. Alguns comentários no grupo do Google gamification-research apontam o facto de o relatório não referir qual a metodologia usada para chegar a estas estimativas.
mardin
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