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Tuesday, September 06, 2016

Gamification E-learning Course: "GAMIFICAÇÃO: ESTRATEGIAS DE JOGOS APLICADAS AO E-LEARNING"

Going to the third edition ...

"GAMIFICAÇÃO: ESTRATEGIAS DE JOGOS APLICADAS AO E-LEARNING" 

início: 29 setembro.

Motivar através de desafios e incentivos é essencial na formação. A GAMIFICAÇÃO aplica elementos característicos dos jogos em ambientes não lúdicos, como a formação e-learning, para motivar a aprendizagem.
Venha conhecer as ferramentas ou elementos de jogos que podem contribuir para criar cursos online mais eficazes.

Motivating through challenges and incentives is essential in education and training. Gamification applies elements from games in non-game environments, such as e-learning, to motivate learners. Come and see the tools or game elements that can help to create more effective online courses.

CURSO ONLINE intensivo (30 horas).
 
Mais informações/inscrições: http://bit.ly/curso-online-gamificacao

http://bit.ly/curso-online-gamificacao


Thursday, February 19, 2015

CURSO b-learning: "Gamificação: Estratégias de Jogos Aplicadas ao e-Learning"



Motivar através de desafios e incentivos é essencial na Formação, dinamizando a aprendizagem.

A GAMIFICAÇÃO aplica elementos característicos dos jogos a ambientes não lúdicos, como é o caso da formação e-learning, potenciando a aprendizagem.

Este e-curso focará técnicas e estratégias de gamificação, ou elementos de jogos, que, combinados, podem contribuir para que os cursos online sejam mais motivadores e envolventes, tornando-os mais eficazes.
Formador: Jorge Simões

Objetivos:
  • Compreender o conceito de gamificação e a sua aplicação na formação e ensino;
  • Conhecer as principais técnicas e estratégias de aplicação do conceito em situações reais de formação;
  • Desenvolver capacidade para conceber atividades pedagógicas gamificadas com o auxílio de plataformas de apoio à aprendizagem e de ferramentas digitais de gamificação.

Início: 26 de fevereiro.
Duração: 30 horas (2 horas presenciais, 5 síncronas e 23 assíncronas).

Conteúdo Programático:
  •   Módulo 0: Introdução ao curso e ao ambiente e-learning - 2h presenciais
  •   Módulo 1: Dos Jogos à Gamificação - 1h assíncrona, 5h assíncronas
  •   Módulo 2: Elementos de Jogos - 1h síncrona, 5h assíncronas
  •   Módulo 3: Psicologia e Gamificação - 1h síncrona, 5h assíncronas
  •   Módulo 4: Cenários de Aplicação - 2h síncronas, 9h assíncronas
Formador: Jorge Simões
 
 
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Tlf: 253 510 590
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